Uczniowie klasy 3b w ramach realizacji programu Uczymy Dzieci Programować poznawali części ciała wykorzystując puzzle AR z rozszerzoną rzeczywistością. Krążki AR, to czarne krążki, z nadrukowanymi na nich białymi wzorami, które po zeskanowaniu specjalną aplikacją zamieniają się w naturalistycznie wyglądające zwierzęta, znaki drogowe, warzywa, owoce. Uczniowie skanując puzzle specjalną aplikacją poznawali budowę układu pokarmowego człowieka i w rzeczywistości 3D zobaczyli jak wygląda jelito cienkie, wątroba czy żołądek. Przy okazji wykorzystali drewniane puzzle tworząc trasy oraz pętle dla ozobota. Robocik podróżował po ułożonych trasach, a dzieci z ogromnym zaangażowaniem rozpoznawały i nazywały wskazane części ciała. Było radośnie i twórczo!